L'IA va-t-elle tuer le logiciel propriétaire ?
L’intelligence artificielle est en train de bouleverser un domaine longtemps réservé à quelques spécialistes : la rétro-ingénierie informatique. En octobre 2026, plusieurs développeurs ont démontré qu’il devenait possible de reconstruire des jeux vidéo commerciaux ou de créer des alternatives à de grandes suites logicielles comme Adobe et Microsoft Office, avec des moyens humains considérablement réduits. Cette évolution repose sur les progrès des modèles d’IA et leur capacité à utiliser des outils de décompilation. Grâce à des agents autonomes, il devient possible d’analyser le fonctionnement
